Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 5 час. 26 мин.

Микроигры / 2048 - Логика

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее напишем функции для смещения клеток и для их объединения.
    Ещё раз сыграем, чтобы протестировать созданную программу.
  • Дата отправки отчёта: 25 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Играть в 2048. )))
  • Что было сложным: Понять движение элементов.
  • Комментарии: Все хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Микроигры / 2048 - Логика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  mirbek  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-01-26 00:25

Хорошо что справился с трудностями и игра получилась, однако цветовая гамма однообразная, лучше было бы если все же переход был более контрастнее!


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   24Олюшка+1   4699Сергей Витальевич+1   8977Иван0   8846Сергей+1   1947Denis+1   6925Артём+1   2773Никита+1   2630Михаил Кузнецов+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1   6644valerys Nikola+1   8407Наталья+1   8810Орехов Эдуард+1   8275Tekashnik+1   7276Ильшат+1   3850Григорий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализовать логику программы, перемещение кнопок по нажатию клавиш
Трудности: Логика программы, сложно конечно с перемещением, в принципе конечно понятно.
Все отлично, классная игра получилась. Теперь бы бота еще "запилить")
Научился: алгоритмы игры 2048
Трудности: Решил сделать не через рекурсию. Самое сложное было придумать как по другому :) Сделал
Тот случай. когда можно самому играть с удовольствием в написанную игру. Игруха классная.