Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Микроигры / 2048 - Логика

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее напишем функции для смещения клеток и для их объединения.
    Ещё раз сыграем, чтобы протестировать созданную программу.
  • Дата отправки отчёта: 25 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Играть в 2048. )))
  • Что было сложным: Понять движение элементов.
  • Комментарии: Все хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Микроигры / 2048 - Логика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  mirbek  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-01-26 00:25

Хорошо что справился с трудностями и игра получилась, однако цветовая гамма однообразная, лучше было бы если все же переход был более контрастнее!


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   24Олюшка+1   4699Сергей Витальевич+1   8977Иван0   8846Сергей+1   1947Denis+1   6925Артём+1   2773Никита+1   2630Михаил Кузнецов+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1   6644valerys Nikola+1   8407Наталья+1   8810Орехов Эдуард+1   8275Tekashnik+1   7276Ильшат+1   3850Григорий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создал класс Logic. Прописал там все функции. Разобрался в работе делегата. Разобрался в написанных методах. Еще одна хорошая тренировка с рекурсией! За это отдельное спасибо. В конце поигрался с цветовой схемой программы.
Трудности: Пришлось разбираться только в смещении ячеек, в параметрах метода Shift(). Наконец-то увидел просто нереальную силу делегатов на таком простом и понятном примере.
Я считаю большим плюсом, что вы использовали делегат. На практике такие моменты гораздо понятней чем в теории. Возьмите это себе на заметку Евгений Витольдович. Так же есть одно замечание, следуя правилам игры, которые можно прочесть по этой ссылке: https://ru.wikipedia.org/wiki/2048_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29 "В каждом раунде появляется плитка номинала «2» (с вероятностью 90 %) или «4» (с вероятностью 10 %)" - вы этого не учли в программе. У себя это доделал.
Научился: Сдвигать элементы массива.
Трудности: Самое сложно в данном проекте это методы combine и shift
С помощью класса GraphicsPath сделал закругление углов в Label. Также добавил текущий счет и рекорд. Рекорд сохраняется в настройках программы (Properties.Settings.Default.Save();).