Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 28 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Алгоритму перемещения. Разницу между KeyPress; KeyDown; KeyUp;
  • Что было сложным: Понять алгоритм ракетки.
  • Комментарии: Все хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 1420 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  mirbek  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-10-28 12:33

Отличная заставка - оригинально!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: понять магию - почему ракетка когда ей остается чуть чуть прилипает впритык, если мы задаем перемещение равное ширине стороны. Потом дошло, что там новая позиция и под конец она просто приравнивается к стороне
Затянуло, надо сказать. Урок прошел на одном дыхании.
Научился: Програмно управлять кнопкой. Отлавливать нажатия кнопок.
Трудности: Нарисовать уровень игры
Очень интересно