Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 21 час. 46 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 28 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Алгоритму перемещения. Разницу между KeyPress; KeyDown; KeyUp;
  • Что было сложным: Понять алгоритм ракетки.
  • Комментарии: Все хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 1420 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  mirbek  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-10-28 12:33

Отличная заставка - оригинально!


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   5565Frank+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   2457kristalic+1   7871Мария0   5419Роман+1   6203Николай (nick27m)+1   7541Максим+1   4692Михаил+1   6925Артём0   5029Андрей Поляков+1   6458Илья+1   2146Иван+1   5649Максим Лапшинов+1   7579colombocode0   4395Денис+1   7857Анастасия0   7788Ксения+1   2633Андрей+1   7781Антон0   7863Михаил0   3664данила+1   6987MichGar+1   429Максим Базуев+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Локализации элементов на форме, основные принципы игр на с# примерно представил
нет
Научился: Обработке нажатий кнопок
Трудности: Проблема возникла следующая - ракетка все никак не хотела двигаться. Вроде бы ошибиться негде, но бился и все никак. В общем во-первых я случайно выбрал событие не на форме, а на кнопке, а второе - сделал через оффсет, и вот он почему-то заработать не захотел. И еще хотел решить один момент, но пока не разобрался, может кто подскажет, как сделать так, чтоб не было несколько открытых окон? как прятать форму родительского диалога? Так, чтоб к ней можно было возвращаться?
Внес следующие изменения - после нажатия кнопки "старт" открывается окно с выбором уровня. Во-первых так будет проще тестировать уровни по отдельности (в лабиринте не нравилось, что для проверки третьего уровня нужно каждый раз проходить все предыдущие. Да, можно при старте вызывать форму конкретного уровня, но я решил так лучше. Ну и во-вторых потом сделаю уровни недоступными если предыдущие не пройдены). Опять же - во время игры висит три окна, как их убрать? ПС. вспомнил, еще сделал, чтоб из формы выбора уровня можно было вернуться в главное меню