Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 1 мая 2017 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: На этом уроке я:

    1. Познакомился с переменными long, int, string, double;

    2. Структурой DateTime, TimeSpan и немного узнал, как с ними работать;

    3. Повторил работу с элементами TrackBar, MenuStrip и некоторыми другими, изученными ранее элементами;

    4. Повторил работу с условным оператором if и конструкцией if else;
  • Что было сложным: Самым сложным было найти определённые баги в программе. Некоторые были найдены и устранены, некоторые нет. Их исправлю в другой раз, итак долго провозился с добавлением фишек :)
  • Комментарии: Очень хороший и полезный урок. Насколько я правильно понял, событие MouseDown фиксирует несколько нажатий на кнопку мыши одновременно, тогда как событие Click фиксирует только одно нажатие ( нажимай ты хоть на 4-5 кнопок мыши разом ).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13556 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 13556 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    15970Anatolye0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: использовать структуру DateTime, понимать набранный код и находить ошибки.
Трудности: Находить ошибки в набранном коде
п.7 побить Ваш рекорд по быстрощелканью мышки вряд ли у меня получится. Урок очень интересный и увлекательный.


Научился: Использовать для клика оба события, побил рекорд Евгения)
Трудности: Всё было просто и понятно, никаких затруднений не возникло.
Благодарю Евгения за проделанную работу!