Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 9 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать события клавиатуры
  • Что было сложным: код с координатами
  • Комментарии: Спасибо! Очень понравился урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1314 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 1314 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Валентин  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-10 00:54

Ого! Круто получилось! Когда нравится то , что делаешь, то результат просто восхищает!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Валентин  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-09 16:03

Пожалуйста.
Раньше этот урок был в платном разделе.
Но я решил перенести его сюда.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать заглавную форму. Применять кнопки и лейблы для оформления формы будущей игры. Реализовывать алгоритм перемещения ракетки относительно координат боковых стенок.
идём дальше
Научился: Научился двигать элементы формы с помощью клавиатуры.
Трудности: Разобраться в координатах элементов.
Замечаний нет