Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Вебинар «Комбинаторные алгоритмы» начнётся через 4 час. 04 мин.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: проверять условия на пересечение кирпичика шариком
  • Что было сложным: работа с координатами
  • Комментарии: Немного сложно, но интересно! Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1314 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 1314 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5265. Дмитрий Мерцалов
Дмитрий Мерцалов
ответить
→  Валентин  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-23 13:37

Круто! Как ты сделал такие астероиды?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Валентин  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-11 19:14

Красота-то какая!


  • Отчёт оценивали:
    5029Андрей Поляков+1   8095Oleksandr0   7645Александр Львович+1   6080annaka+1   1901Neverwinter 2+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Кирилл Шмойлов+1   429Максим Базуев+1   459Сергей Сергеевич+1   4889Валера Луцевич+1   7901Влад+1   6987MichGar+1   7449Elena Karpanova+1   7788Ксения+1   1Евгений Волосатов+1   5407Дмитрий 199+1   6696Владимир Борисенко+1   5868Vera+1   6458Илья+1   4378Александр+1   7795Вадим+1   3850Григорий+1   14076Dmitriy_Noskov0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с координатами формы и контролов на форме. Долго сбивало отличие между координатной сеткой формы (и соответственно координат контролов на ней) от привычной декартовой системы координат, знакомой ещё со школьного курса геометрии. Насколько я понял - координаты (будь-то самой формы или какого-либо контрола на форме) начинают свой отсчет из верхнего левого угла. Очень прошу подтвердить или опровергнуть моё понимание.
Трудности: Разобраться с координатами.
Арканоид - одна из самых моих любимых игр ещё со времен игровых приставок Денди. Рубился в неё - просто огромное количество времени. Знаю какие фишки в неё можно добавить - это и жизни, и очки, и разные выбивающиеся из кирпичиков бонусы, и разные типы самих кирпичиков, и алгоритм отскока шарика от ракетки, на который влияет сам игрок в процессе игры. Чуть позже обязательно её доделаю. Да и визуальное оформление нужно более красивое сделать.
Трудности: Каждый шаг, каждый алгоритм в этой игре был тяжел для меня, не потому что я что-то не понимал, а потому что было морально сложно... Еще один кирпичик в копилочку к моей нелюбви к арканоиду..:-)
Я понимаю, почему этот урок был сделан именно так, но мне кажется не стоит с этого занятия начинать курс.