Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 05 мин.
  • Чему научился: Делать переключение звука
  • Что было сложным: пока ничего
  • Комментарии: очень интересный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1314 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 1314 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валентин  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-04 16:40

Валентин, отличный опыт получил уже, а впереди еще интересно, уверена тебе и сама реализация уровней еще больше понравится! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создовать классы нужно для порядка Что значит static Системный класс Media Хороший анекдот :-)
Трудности: использование булевской переменой
Не доконца понятно зачем используется булевская переменая, почему нельзя срзу добваить метод звука в If условие чекбокса?


Научился: Воспроизводить звуковые файлы, создавать чекбоксы
Всё хорошо, даже подозрительно немножко )))