Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 24 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Наследованию классов, когда мы можем все что создано в одном классе (базовом, родительском) передать в дочерний, т.е. наследнику. В наследнике же дополнить то, что его отличает от родителей - придать индивидуальность.
    Использование ключевого слова base для обращения к родительскому классу (для передачи параметров).
  • Что было сложным: Ничего сложного.
  • Комментарии: Полюбилось мне наследование) Спасибо за чудесный урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1295Дмитрий Че+1   4699Сергей Витальевич+1   8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   5489Serg+1   7645Александр Львович+1   2773Никита+1   8946inward+1   5760Мариша +1   1Евгений Витольдович+1   8275Tekashnik+1   1947Denis+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   2721mikemet+1   2630Михаил Кузнецов+1   371Kristian0   6987MichGar+1   4395Денис+1   9039Максим0   2912Игорь+1   2204sergeyvbo+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал, что такое наследование, и как этим пользоваться. Моё определение наследования: наследование - это когда новосозданная структура в программе (класс) берет от уже готовой структуры (класса-родителя) всё, но плюс добавляет что-то своё.
Трудности: Не ошибиться при удалении элементов из классов, которые что-либо наследуют
Намного удобнее и компактнее стал программный код благодаря применению наследования. Единственный минус (но это уже будет при работе с реальными проектами) - это надо будет расписывать на листе бумаги, что от чего наследуется, и какие свойства и методы откуда переходят, а какие добавляются на каком этапе (потому что скорее всего будет наследование не одного уровня), иначе несложно потерять нить. В прицеп креплю скрин на отладчике. Вижу, в базовом классе x и y обоих pixel'ов равны нулю (вспомнился урок по отличию класса от структуры), а в текущем они задаются передаваемыми числовыми параметрами
Научился: Наследованию
Трудности: Наследование - использование базового (главного) класса с добавлением каких-нибудь параметров.