Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта

  • На этом уроке мы создадим класс Sprite,
    в котором будут храниться все линии каждого спрайта.
    В этом классе будут методы для добавления линий,
    а также, самое главное, для сохранения
    и загрузки Спрайта из XML файла.
  • Дата отправки отчёта: 13 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Создавать классы, добавлять линии в спрайт с помощью метода AddLine.
  • Что было сложным: Особенно сложного ничего не было, но и не очень легко все это уразуметь
  • Комментарии: Здорово, когда выполнение программы показано с комментариями
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий Че  # Новые мини игры / Спрайт. Класс для Спрайта. / 2015-05-13 20:59

Дмитрий, все уразумиешь :) Все хорошо, с постепенной и постоянной тренировкой через небольшое время заметишь что все понимаешь и все легко, продолжай выполнять уроки!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Логика метода Draw, который принимает всего спрайта.
Все отл
Научился: Получил опыт в программировании
Трудности: Ничего
спасибо за урок