На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
16 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Имитировать мышиный клик при помощи импортированной функции управления мышью. Создавать многострочный текстовый блок, добавлять строки (Environment.NewLine) и считывать их значение (textBox.Lines.Length). Узнал о новом для меня типе данных uint.
Что было сложным:
Сложно не было.
Комментарии:
Можно автоматически рисовать картинку (например, логотип), можно приспособить для автоматического составления расписания у нас на работе, только придется добавить задержку между кликами, чтобы дождаться запуска необходимых приложений. Т.е. любые стереотипные операции, выполняемые на том же компьютере с помощью одной лишь мыши можно автоматизировать этой программкой.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)