Я приглашаю вас на видеокурс по созданию полноценной игровой программы СОКОБАН. Я проведу вас за руку по всем этапам создания законченной интеллектуальной игры: 1. Создание редактора уровней. 2. Придумывание этих самых уровней. 3. Создание собственно игры. 4. Решение олимпиадной задачки для добавления ИИ. 5. Переделка игры в режим "на двоих". 6. Написание класса Phone для связи двух программ по сети. 7. Создание сетевой версии игры Sokoban. Будет интересно!
Что было сложным:
Скрыть от начальства, что в рабочее время занимаюсь игрушкой.
Комментарии:
Прошел 22 кровня на своем Андроиде. Я обратил внимание, что сложность уровней не всегда зависит от номера уровня. Существует ли объективный критерий оценки сложности уровня уровня?