Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление

  • На этом уроке мы добавим обработчик движения мышки.
    При перемещении мышки будет двигаться наша машинка.
    Нужно будет правильно рассчитать координаты
    и обрабатывать случае ухода мышки влево или вправо.
  • Дата отправки отчёта: 10 апреля 2019 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 24 мин.
  • Чему научился: Создавать события mousemove
  • Что было сложным: Трудно понять как событие передается в качестве параметра функции.
    А вот ссылка на результаты моего последнего урока
    yefim4u.ru/Games/gonka.htm
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11589 за Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    21090Yaroslav+1   14200Андрей Трофимов+1   2146Иван+1   21174Антон+1   9913vip+1   3922Александр+1   20366Эльвир+1   6203Николай Миролюбов+1   791Валерий Жданов+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавить cлyшатeль события 'mousemove'.
Трудности: Добавить cлyшатeль события 'mousemove'.
Никто не может вернуться в прошлое и изменить свой старт, но каждый может стартовать сейчас и изменить свой финиш


Научился: Считывать события мышки в JS
Трудности: Придумать, что было самым сложным
Быстрый курс, оставлю последний урок на сладенькое