На этом уроке мы напишем метод showMessage() для отображения сообщений игры. Далее, мы добавим в наш проект уже написанные классы Server* и Map. Также разместим кнопку Start для запуска игры.
Дата отправки отчёта:
30 января 2020 г.
Задание выполнено: за
1 день 23 час. 40 мин.
Чему научился:
Создавать метод showMessage() для отображения сообщений о состоянии игры. Добавлять в проект классы Server* и Map написанные в другом проекте.
Что было сложным:
Всё получилось. Однако, иногда ответ от сервера требует много (до 2-х минут) времени.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 13417. Chip+17119. Новопашин Владимир+117947. Dmitry Sinitsin+1162. Андрей+1791. Валерий Жданов+123687. Игорь Бойко+19014. Николай Денисов+111019. Trira+124133. Pavel Kulikov+124337. Макс0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: прокачала добавления классов из других проектов Трудности: странно, не получилось сделать кнопку прозрачной, из-за того что картинку мы добавляем динамически в коде, пришлось немного повозится с ней Отличный урок! Спасибо!!!
Идем дальше, уже все ближе к финалу!!! :)
Научился: Вспомнил более удобный способ установки картинки, для этого изменил тип объекта pictureMain. Как вариант, вместо ручного выделения и копирования содержимого файлов map.cs и server.cs, можно просто скопировать сами файлы в папку нового проекта и подключить.