На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Дата отправки отчёта:
14 ноября 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Научился лучше "читать" функции и блок-схемы.
Что было сложным:
Самым сложным было не запутаться в написании функций и в конце убрать баги, допущенные при написании кода.
Комментарии:
Очень хорошая тренировка для мозга. Даже просматривая видеозапись сталкиваешься местами с непонятными реализациями функций, приходится урок останавливать и вникать в написанное. Но это даже лучше голого писания кода.
Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов. Трудности: Понять логику программы На выходе получился готовый и интересный продукт.