На этом уроке мы начнём создавать консольную программу для имитации жизни конечного бинарного автомата. Создадим класс Logic и напишем методы инициализации с отображением.
Дата отправки отчёта:
19 июня 2017 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Программно стоить жизнь ;-)
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Весьма необычный цикл уроков по программированию, даже уникальных. По крайней мере мне не попадались "философские уроки", целью которых научить программировать.
Научился: Создавать программные загатовки простейших бинарных автоматов . Трудности: Успевать за Евгением Витольдовичем добавлять программный код . :) Охватить все аспекты класса Logic и разобраться в его логике . Всем доволен, жду продолжения !
Научился: Работать с классами в консольном приложении Трудности: Трудностей не возникало, пока всё понятно) Интересное начало! Давненько не делал консольные приложения...