Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 63
  • Всего выполнено уроков: 62

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2016-11-10 12:17 JA. Классные пакеты CLASS - Подготовка к зачёту - Вспомним дроби + 14 30 мин.
povtoril
n/a
nuzhni peremenie, vivod , slozhenie, vichitanie, delenie, umnozhenie
2016-11-10 10:16 JA. Классные пакеты CLASS - Общий голос + 16 10 мин.
zakrepil
n/a
n/a
2016-11-10 10:07 JA. Классные пакеты CLASS - Звериное наследство + 16 15 мин.
ispolzivat funkciju extends
n/a
n/a
2016-11-08 11:40 J4. Типы TYPE - Логический и Символьный примитивные типы + 9 20 мин.
Proveril metodi Character.isLetter(), isLowerCase().
n/a
n/a
2016-11-08 09:22 Game Xonix Чудеса полиморфизма + 10 30 мин.
magii polimorfizma
n/a
n/a
2016-11-07 14:59 Game Xonix Размножение шариков + 21 20 мин.
dobavil sharik
n/a
balls.add();
balls.add();
propisivaetsa 2 raza
2016-11-07 14:34 Game Xonix Броуновское движение + 20 20 мин.
sokratili clasi cube i ball perenesli kordinati v class ubstract
n/a
n/a
2016-11-07 14:17 Game Xonix Абстрактный субъект + 20 20 мин.
peremestil klassi v subject
n/a
n/a
2016-11-07 13:41 Game Xonix Живой шарик + 20 10 мин.
povtoril
n/a
n/a
2016-11-07 12:28 Game Xonix Классный шарик + 20 40 мин.
dobavil sharik
proverka vsego koda na oshibki
n/a
2016-11-07 10:15 Game Xonix Точное прикосновение + 20 10 мин.
derzhat' kubik v granicah
n/a
n/a
2016-11-07 09:58 Game Xonix Граница на замке + 20 1 час. 00 мин.
rabotat s parametrami
otdelit kubiki drug ot druga
n/a
2016-11-03 18:45 J4. Типы TYPE - Вещественные примитивные типы + 20 15 мин.
nahodit PI
n/a
n/a
2016-11-03 17:48 J4. Типы TYPE - Целые примитивные типы + 20 30 мин.
razobral peremenie
prisvaivanie
n/a
2016-10-28 13:19 Game Xonix Живой кубик + 4 15 мин.
zastavil dvigatsa kubik
naiti oshibku - prisvoenie kordinat, tak kak programa kompiliruetsa, odnako kubik bil mertvij
on zhivoj
2016-10-28 12:55 Game Xonix Перемещение кубика + 5 15 мин.
sozdal funkciju move , go
n/a
n/a
2016-10-28 12:37 Game Xonix Классный кубик + 5 15 мин.
otrisovali kubik v otdelnoj funkcii
n/a
n/a
2016-10-28 11:25 Game Xonix Координатный кубик + 1 15 мин.
meniat kordinati kubika
n/a
n/a
2016-10-28 11:13 Game Xonix Панельный Canvas-класс + 2 15 мин.
novie funkcii
n/a
n/a
2016-10-28 10:58 Game Xonix Использование констант + 3 10 мин.
kka rabotajut konstanti
n/a
n/a
2016-10-28 10:44 Game Xonix Окно проекта + 3 15 мин.
sozdavat' fiksirovanoe okno dlia budushih dejstvij
n/a
200
2016-10-28 09:19 Game Xonix Установка Eclipse + 4 5 мин.
rabotat v eclipse
n/a
n/a
2016-10-28 09:15 Game Xonix Свои правила + 4 25 мин.
izmeniat pravila igri
n/a
samie interesnie parametri
final int LIVES = 1000; // besmertie
final int PERCENT_OF_WATER_CAPTURE = 75; //minimalnoe kolichistvo zahvata chernoj materii
2016-10-28 08:49 Game Xonix 5 ошибок обучающих курсов. Java + Xonix + 4 10 мин.
kupatjus v Xonix
n/a
n/a
2016-10-25 20:38 JA. Классные пакеты CLASS - Зоопарк + 20 35 мин.
zakrepil
n/a
n/a
2016-10-25 14:25 J5. Операции OPER - Операции 1 + 20 10 мин.
potrenirovalsa
n/a
n/a
2016-10-25 13:47 J3. Ввод READ - Любая формула + 20 30 мин.
ispolzivat matematicheskie dejstvija
n/a
n/a
2016-10-25 12:59 Game Xonix Поиграем? + 21 30 мин.
protestiroval igru Xonix
viigrat
n/a
2016-10-25 11:17 JA. Классные пакеты CLASS - VIP - Крутятся пластинки + 20 20 мин.
vosproizvodinit zvuki
n/a
n/a
2016-10-25 10:46 J7. Экзамен EGZ - Зачётная задача - Треугольник + 20 50 мин.
risovat triugolniki
kordinati
n/a
2016-10-25 08:34 J7. Экзамен EGZ - Зачётная задача - Максима + 20 30 мин.
zakrepil znanija
vivod neravenstva
n/a
2016-10-24 14:21 J6. Условия IF - Безальтернативное условие + 20 40 мин.
zakrepil
n/a
n/a
2016-10-24 13:54 J8. Циклопы LOOP - Сумма и Произведение + 20 20 мин.
ispolzivat cikl for
n/a
n/a
2016-10-24 11:15 JA. Классные пакеты CLASS - Красная книга + 20 30 мин.
ispolzivat jar
n/a
n/a
2016-10-21 13:36 J6. Условия IF - Барный фейс-контроль + 20 30 мин.
povtoril
n/a
n/a
2016-10-21 10:34 J6. Условия IF - Времена года + 20 1 час. 50 мин.
povtoril
n/a
n/a
2016-10-21 09:31 JC. Явные графоциклы FOR2D - Солнечный круг + 20 30 мин.
risovat' elipsi
kordinati
pri izmenenija shaga v cikle (radius += 10) meniaetsa rastojanie mezhdu krugami
pri izmenenie s && na ||  - pri rastezhenie okna Frame  krugi postojanno zanimajut vsiu ploshiad' okna Frame
2016-10-20 19:10 J3. Ввод READ - Конкатенация аргументов + 20 20 мин.
zakrepil materjal
skobki
n/a
2016-10-20 14:31 JC. Явные графоциклы FOR2D - Линия и Круг + 20 40 мин.
risovat'
kordinati
n/a
2016-10-20 09:25 JA. Классные пакеты CLASS - Пакеты для зверей + 20 15 мин.
zakrepil
n/a
n/a
2016-10-20 08:55 JA. Классные пакеты CLASS - Кошкин дом + 20 10 мин.
zakrepil
n/a
n/a
2016-10-20 08:27 JA. Классные пакеты CLASS - Каждой тваре по файлу + 20 15 мин.
zakrepil
n/a
n/a
2016-10-18 14:42 JA. Классные пакеты CLASS - Кошка и Собака + 20 10 мин.
zapuskat neskolko klasov
n/a
n/a
2016-10-17 13:29 J8. Циклопы LOOP - Мужской / женский цикл + 21 20 мин.
rabotat s ciklami
n/a
n/a
2016-10-14 11:07 J7. Экзамен EGZ - Шаблон решения + 20 не указано


Oznakomilsa s pravelnim resheniem zadachi,  oshibka zakliuchalas v uproshenie zdachi do ispolzivanija funkcij skaner i if.
2016-10-14 10:49 J7. Экзамен EGZ - Подготовка к зачёту + 20 20 мин.
sovmeshiat' scanner i args
dobavit args
n/a
2016-10-10 13:28 J2. Печать WRITE - Окно JFrame + 20 15 мин.
ispolzivat JFrame
n/a
posle zakomentirovanija otdelnih strok mozhno ubrat' tekstovie soobsehnija, razmer okoshka, libo otkliuchit funkciju samovikliuchenija
2016-10-10 09:10 J3. Ввод READ - Сложение аргументов + 20 15 мин.
rabotat s  programoj
n/a
n/a
2016-10-07 13:24 J6. Условия IF - Минимакс + 20 15 мин.
poisk min-max chisel
n/a
n/a
2016-10-05 12:52 J3. Ввод READ - Консольные аргументы + 20 15 мин.
ponial kak rabotajut parametri
n/a
programa schitaet libo 1 libo 2 .... argumenti vzavisimosti ot parametrov
2016-10-05 11:09 J3. Ввод READ - Буферный чтец + 20 25 мин.
poznakomilsa s nobvoj funkciej
n/a
n/a
2016-10-05 08:43 J3. Ввод READ - Сканер пива + 20 10 мин.
nahodit alkogolikov
n/a
programa razreshaet pit pivo
2016-10-05 08:32 J3. Ввод READ - Сканер + 20 10 мин.
ispolzivat klass Scanner
n/a
-538
2016-10-05 08:27 J3. Ввод READ - Ввод трёхзначного числа + 20 10 мин.
zakrepil znanija
n/a
750
2016-10-05 08:18 J3. Ввод READ - Чтение символа + 20 10 мин.
ispolzivat'  IOException
n/a
49 - 1
65 - A
2016-09-29 14:32 J3. Ввод READ - Сколько мне дней + 21 30 мин.
schitat svoi prozhitie dni
naiti oshibku
10796
2016-09-29 13:56 J2. Печать WRITE - Комментарии + 21 45 мин.
primenil 3 tipa kommentariev, zapustil programu cherez javadoc - html
n/a
n/a
2016-09-26 13:20 J2. Печать WRITE - Квадратные условия + 20 30 мин.
zakrepil predidushij urok
vspomnit predidushie zadanie
n/a
2016-09-26 12:54 J1. Запуск START - Десять запусков + 20 1 час. 20 мин.
potrenirovsalsa bistro vipolniat kamandu
vremia
n/a
2016-09-26 10:59 J1. Запуск START - Запуск Java + 20 25 мин.
kompilirovat'
nichego
netu
2016-09-26 10:35 J1. Запуск START - Переменная окружения + 21 30 мин.
ustonovili peremenuju
vremia
net zamechanij
2016-09-26 09:08 J1. Запуск START - Платформа Java + 21 45 мин.
nauchilsa kompilirovat fail
nichego
vse otlichno
  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


samie interesnie parametri final int LIVES = 1000; // besmertie final int PERCENT_OF_WATER_CAPTURE = 75; //minimalnoe kolichistvo zahvata chernoj materii


pri izmenenija shaga v cikle (radius += 10) meniaetsa rastojanie mezhdu krugami pri izmenenie s && na || - pri rastezhenie okna Frame krugi postojanno zanimajut vsiu ploshiad' okna Frame