Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Game Xonix / Классный кубик

  • На этом уроке мы создадим для кубика отдельный класс.
    И его отрисовку будем вызывать "как полагается".
  • Дата отправки отчёта: 28 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Рисованию кубика, присваивание координат к нему.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Присваивать приватные переменные можно потому-что мы обратились вторым кубиком к классу Cube => взяли его данные, только поменяли координату х.
    cube2 = new Cube(); cube2.x = 3;
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11313 за Game Xonix / Классный кубик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторение пройденного
Отличная оптимизация, короче код, приятнее читать =)


Научился: Создал класс для кубика. Переместил рисование кубика в функцию внутри класса. Вызвал рисование кубика из общей функции.
=)