Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Шаблоны Проектирования / Factory - Shapes - Список

  • На этом уроке мы порефакторим наш код.
    Первое что мы сделаем, это создадим список наших фигур.
    После чего мы добавим в нашу фабрику генератор случайных фигур.
    Которые добавим в список, после чего выведем его в консоль.
  • Дата отправки отчёта: сегодня в 11:10
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: nothing
  • Что было сложным: nothing
  • Комментарии: В классе Factory создал метод получения рандомной фигуры(createRandomShape). В классе main вызвал ее.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11308 за Шаблоны Проектирования / Factory - Shapes - Список




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

12393. Артур
Артур
ответить
→  Алексей Хонин  # Шаблоны Проектирования / Factory - Shapes - Список / 2017-01-23 13:32

Спасибо, стараюсь.


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   791Валерий+1   10670Сергей Соколов+1   10673Алексей Хонин+1   4004Елена+1   8275Tekashnik+1   11310Kiril Palajev+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   12393Артур0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать списки и фигуры случайным образом
Трудности: ничего
Действительно получается более понятный и короткий код
Научился: Научился писать случайный генератор фигур.
Трудности: Ничего
Оккккккк