Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 20 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: всё что касается Форм, для меня ново
  • Что было сложным: выбрать мелодии соответствующие
  • Комментарии: вопросов нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11076 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8959. Максим Саратов
Максим Саратов
ответить
→  Любовь  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-21 20:20

Красафчег!


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Любовь  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-21 09:06

Супер!


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Любовь  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-21 01:08

Молодец! Так держать!


  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   10494Алексей В.+1   7276Ильшат+1   4992Николай+1   6452Lik_Kirill+1   10673Алексей Хонин+1   10558Иван Воронин+1   7119Новопашин Владимир+1   689Igorenzia+1   9971Юрий+1   4004Елена+1   7238Константин+1   11087Ксения0   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9156DimkaKMS+1   24Оля+1   8959Максим Саратов+1   791Валерий+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с графикой, с функциями объектов.
Трудности: Особо сложных моментов не было. Внимание и внимание.
Спасибо, все доступно и понятно.
Научился: Научился с помощью контролов Windows Forms создавать игрушку и преодолевать себя.
Трудности: Мне не понравилось, что каждый раз копипастю, может это была причина моей лени делать 3 уровень.
Для простоты сойдет, а так нужен редактор уровней с общей для всех уровеней логикой. Вообщем встает дилемма - либо делаем игру с повторным использованием кода, что ее очень усложняет (зато потом разработка ведется легко) либо быстро можем накидать эскиз игры и юзать. Меня ломало и корежило делать этот третий уровень, но я его сделал. Видимо в душе я перфикционист и вылезла моя природа.