Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Тетрис / Проигрыш

  • Выведем на главную форму очки за текущую игру, а так же сделаем проверку на проигрыш

    Задание: добавить свои проверки на проигрыш.
    Задание: красиво вывести информацию о текущем количестве очков.
  • Дата отправки отчёта: 3 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: выводить счет игры ))) в методе АddFigureOnBoard() есть цикл по координатам фигуры, там сделал проверку на координат фигуры со стартовой позицией, если она уже занята на map_back, значит КОНЕЦ.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1101 за Тетрис / Проигрыш




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6203. Николай (nick27m)
Николай (nick27m)
ответить
→  Аркадий  # Игра Тетрис / Проигрыш / 2016-08-09 19:30

Я также сделал


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Аркадий  # Игра Тетрис / Проигрыш / 2016-08-03 17:03

Молодец, а сам смог написать проверку?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать проверку на проигрыш, выводить очки.
Трудности: Сложностей не возникло
Предлагаю написать следующим образом: if (map_back[start_position.x-1, start_position.y] > 0) { GameOver() return; } Как-то у нас все в кучу смешано, не лучше ли создать отельный класс для логики, отдельный класс для отображения и еще создать класс Game, для управления игрой? Спасибо за урок!
Научился: Добaвлять вывод oчков Добaвлять прoверкy на проигpыш
Трудности: стараюсь - стараюсь
а мы когда будем ошибочку устранять, которая появляется когда фигура переворачивается рядом со стенками?