Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Тетрис / Логика игры

  • Поработаем с новыми массивами, определим, какие массивы нам понадобятся и для какой цели.
    Попробуем отображать фигуру на нашем поле и напишем процедуру обновления данных на доске.

    Задание: В отчете приложить скрины с изображением всех тетра-фигур
  • Дата отправки отчёта: 1 августа
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: присваивать значения массивов друг другу, в зависимости от значения массива назначать значение переменной.
  • Что было сложным: не могу понять как происходит отображение фигуры, в функции refresh мы просто присваиваем массиву box по индексу какое-то значение(цвет), но не пойму где происходит привязка box к panel_board ???
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1101 за Игра Тетрис / Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Аркадий  # Игра Тетрис / Логика игры / 2016-08-01 16:55

Личным сообщением вроде всё описал. Понятно ответил? Если что непонятно - задавай вопросы, объясню!


6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Аркадий  # Игра Тетрис / Логика игры / 2016-08-01 11:02

У тебя в отчете не все фигуры, нет S-фигуры, J-фигуры, у первой фигуры длина 3. А пятая фигура не относится к классическому тетрису, потому что у неё длина 5.
В массиве box у тебя хранятся картинки. при присваивании им значения они отображают цвет, указанный тобой. Если отвечать на конкретно твой вопрос, то привязка происходит в строке: panel.Controls.Add(picture);
Попробуй найти все фигуры, чтобы в дальнейшем тебе было проще.


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   689Igorenzia+1   9263Андрей Н.+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   10673Алексей Хонин+1   9237Mais+1   6452Lik_Kirill+1   5649Максим Лапшинов+1   10390Amerigo+1   3747Сергей+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   10833zmejchik+1   3418Argona+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4004Елена+1   4699Сергей Витальевич+1   10670Сергей Соколов+1   10558Иван Воронин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Попрактиковался с массивами и полями.
Трудности: Все понятно
Все отлично
Научился: создавать фигуры тетриса
Трудности: все просто
нет замечаний