Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 24 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: отличие событий mouse_click от moude_down, подсчет времени выполнения каких либо действий по алгоритму
  • Что было сложным: найти иконку
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1101 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Аркадий  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-07-24 09:45

Аркадий, замечательная разработка, поставь еще дату когда ты ее разработал, будет еще прикольнее! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Аркадий  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-07-24 11:24

Я очень рад, что ты продолжаешь учиться!!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с отслеживанием событий кликов мышки. Работа с таймером - вычисление промежутков времени и фиксирование моментов событий.
Трудности: ошибся в функция . искал и исправлял ошибку не менялись значения на форме



Научился: Сложно сказать, потому что я закрепил знания с прошлых уроков и познал сразу новое, при этом, это новое не такое и сложное
Все отлично