Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#
Вебинар «Продолжение игры Xonix на Java» начнётся через 16 час. 44 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 17 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился обрабатывать события от клавиатуры
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Уже делал Лабиринт 2Д, хотелось бы изучить использование других элементов вместо label, более красивых картинок или спрайтов блоков .
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10804 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 10804 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1   9567Максим+1   10759Виталя0   8511Дмитрий Гречишников+1   4467Alcatraz+1   9263Андрей Н.+1   3418Argona+1   4004Елена+1   3747Сергей+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   10494Алексей В.+1   9237Mais+1   10670Сергей Соколов+1   10673Алексей Хонин+1   689Igorenzia+1   791Валерий Жданов+1   Посетитель+1   1713Виталий0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обработке нажатий кнопок
Трудности: Проблема возникла следующая - ракетка все никак не хотела двигаться. Вроде бы ошибиться негде, но бился и все никак. В общем во-первых я случайно выбрал событие не на форме, а на кнопке, а второе - сделал через оффсет, и вот он почему-то заработать не захотел. И еще хотел решить один момент, но пока не разобрался, может кто подскажет, как сделать так, чтоб не было несколько открытых окон? как прятать форму родительского диалога? Так, чтоб к ней можно было возвращаться?
Внес следующие изменения - после нажатия кнопки "старт" открывается окно с выбором уровня. Во-первых так будет проще тестировать уровни по отдельности (в лабиринте не нравилось, что для проверки третьего уровня нужно каждый раз проходить все предыдущие. Да, можно при старте вызывать форму конкретного уровня, но я решил так лучше. Ну и во-вторых потом сделаю уровни недоступными если предыдущие не пройдены). Опять же - во время игры висит три окна, как их убрать? ПС. вспомнил, еще сделал, чтоб из формы выбора уровня можно было вернуться в главное меню
Научился: Изучил основы использования системы координат
Трудности: Понять каким образом работает работает метод shift_racket(int sx)
Все здорово, но хочется больше программирования чем работы с тулбоксами и т.п.