Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 19 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Научился подставлять полностью функциональный звук в свою программу
  • Что было сложным: Было сложно создание нового класса для звука , но понятно.
  • Комментарии: Все Отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10759 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9263Андрей Н.+1   10494Алексей В.+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   8380zhikharevav+1   9323Алексей+1   4395Денис+1   9237Mais+1   10670Сергей Соколов+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   689Igorenzia+1   10673Алексей Хонин+1   7645Александр Львович+1   5649Максим Лапшинов+1   10257Сергей+1   10390Amerigo0   4699Сергей Витальевич+1   3418Argona+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять файлы в ресурсы программы. Создавать форму для меню и настраивать ее. Размещать кнопки "Старт" и "Выход". Размещать в программе переключатель звука. Работать с класс Sound для воспроизведения звуков. Программировать переключение звука.
Все понятно
Научился: Воспроизводить звуки в программе. Корректно переименовывать файлы в Solution Explorer
Трудности: Очень сложным, точнее долгим, был процесс поиска и выбора картинки и звуков для программы. Добавил в ресурсы, начал писать программу. Потом мне не понравилась картинка и звуки и я реши их поменять. Также я попутно поменял названия класса с "labirint" на "Labyrinth2D". Через это начались глюки в коде и я переписал всю программу сначала. Учится на ошибках хорошо! Больше таких не допущу!
Все отлично! Мне очень нравится. Очень легко воспринимается материал курса. Автору большое спасибо!