Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 21 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работе с координатами и перемещением шарика. Ну и создать собственный арканоид
  • Что было сложным: Понять как должен отскакивать шарик при различны столкновениях с кирпичами или ракеткой
  • Комментарии: Добавил в игру текстовое поле "Score" для очков при выбивании кирпичей. Так же добавил разные виды кирпичей: один вид ускоряет мячик, другой наоборот замедляет, один увеличивает ширину ракетки, а другой наоборот сужает ее.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10673 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей Хонин  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-07-21 18:07

Молодец, Алексей, отличные дополнения!


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   10673Алексей Хонин+1   9263Андрей Н.+1   9323Алексей+1   4467Alcatraz+1   10670Сергей Соколов+1   7119Новопашин Владимир+1   4004Елена+1   10759Виталя0   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   3418Argona+1   10390Amerigo0   10494Алексей В.+1   Посетитель+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   9237Mais+1   9971Юрий+1   689Igorenzia+1   3747Сергей+1   3146Permitin Alexey+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с Windows Forms,работать с переменными,немножко совсем работать со структурой Point.
Трудности: Все ,но до мурашек интересно было
Говорить в микрофон чуть громче...
Научился: Попрактиковался в создании сложных условий в ветвлении. Отработал взаимодействие элементов формы. Смог в простейшем виде реализовать управление мышью: -перемещать ракетку за указателем; -запретить указателю уходить за пределы окна; -организовать старт/паузу с помощью клика мышкой.
Хочется научить шарик отскакивать в разных направлениях (например, предположить, что ракетка - эллипс, и рассчитать новую траекторию шарика с сохранением исходной скорости: dx^2+dy^2 = const).