Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 22 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: все ок )
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все таки уроки сильно короткие. штуки по три можно объединять.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10671 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Б.  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2016-08-22 19:35

Александр, в этом и секрет, что легко и просто осваивается новое и сложное! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ну раз на следующем уроке будем уже отображать кружки на форме, то надо добавить функции рисования и смещения для реализации движения. Плюс проверки, чтобы не убегали за пределы видимого поля.

Научился: Повторение пройденного материала.
Почему в конструкторе класса Circle не использовалось слово this?