Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 11 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Наследование позволяет создавать новые классы на базе других классов или интерфейсов, расширяя их возможности.
  • Что было сложным: все ок)
  • Комментарии: все ок)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10671 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать наследование в практике
Трудности: Как всегда, добавить в мозги новшество. Открываю свой справочник, что бы закрепить в голове новое слово base.
Наследование - это как если брать меня за класс, то я наследуюсь от родителей, я могу унаследовать такие поля и методы как : поведение, цвет глаз, рост и т.д., плюс ко всему добавить что то свое, индивидуальное, и тогда мне скажут "В КОГО ТЫ ТАКОЙ?" Отличие в том, что в шарпе нет множественного наследования, а я могу унаследовать как от мамы, так и от папы.
и зачем так долго тянуть было с наследованием? можно было при создание классов Color..... все об этом расказать наследование это когда все свойства и методы передаются другому классу и он их может их применять без создание обьекта того класса