На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
29 июня 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Вспомнил создание у удаление контролов из кода.
Что было сложным:
Таймеры.
Комментарии:
Главное остановится делать уровни. В 3 уровне двигается вертикальная стенка слева направо и обратно. В 4 уровне справа добавляются стены каждые 0,8 сек. И рандомно меняется местоположение ключа. Если успеть взять ключ одна стенка пропадет. И так пока не пропадут все. github.com/saniainf/Projects_Videosharp/tree/master/Labyrint2D
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока