На этом уроке мы создадим матрицу нашего поля. Мы должны будем хранить состояние игрового поля и для этого нам потребуется двумерный массив - матрица.
Дата отправки отчёта:
17 ноября 2016 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Создал матрицу... Написал метод для заполнения матрицы водой и землей. Добавил случайные острова которые не касаются "большой" земли и друг друга =)
Что было сложным:
задание со звёздочкой
Комментарии:
=)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал матрицу...
Написал метод для заполнения матрицы водой и землей.
Добавил случайные острова которые не касаются "большой" земли и друг друга =) Трудности: задание со звёздочкой =)