Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 18 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 24 мин.
  • Чему научился: работать с коллекцией List
  • Что было сложным: все прекрасно
  • Комментарии: и интересно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   4467Alcatraz+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10759Виталя0   3418Argona+1   7119Новопашин Владимир+1   9237Mais+1   9263Андрей Н.+1   10673Алексей Хонин+1   5649Максим Лапшинов+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   791Валерий Жданов+1   6203Николай (nick27m)+1   10860Klim0   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   10257Сергей+1   9567Максим+1   10494Алексей В.+1   10162Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Полиморфизм во всей красе, перегружаю методы, сделали удобный класс Sprite куда начали инкапсулировать многое относящееся к снеговикам, потихоньку разгружая класс формы.
Трудности: Поковырялся, пока не сообразил, что сначала надо установить Graph объекту Shape а только потом его добавить в коллекцию, а не наоборот.
Не очень ясно, зачем нам при создании нового спрайта SnowMan2 = new Sprite(); задавать graph SnowMan2.SetGraph(graph); ведь фактически мы отдельно задаем один и тот же graph для каждого shape отдельно (в методе AddShape и этого должно быть вполне достаточно для рисования (однако при попытке пропустить SnowMan2.SetGraph(graph)) программа перестает компилироваться
Научился: Узнал о коллекциях и повторил перегрузку метода.
Трудности: Сложно было инициализировать коллекцию, а дальше всё пошло, как по маслу.
Я думаю, что ООП нужно изучать именно на практике: не просто зубрить классы и смотреть чужой код, а ещё и рисовать, вот так лучше запоминается :) чувствую себя уверенней в этом деле!