Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 13 июля
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Если я правильно понял инкапсуляция это скрытие от пользователя внутренних механизмов программы. В результате программист знает что если вызвать вот этот метод и передать ему параметры, то получится конкретный результат. А как оно там внутри, не важно
  • Что было сложным: Сформулировать ответ.
  • Комментарии: пока всё отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты


Отчёт от 10670 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Сергей Соколов  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2016-07-13 23:55

Всё верно ты понял :)


  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   6452Lik_Kirill+1   7119Новопашин Владимир+1   9567Максим+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   1803Саша+1   3418Argona+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.+1   4992Николай+1   10671Александр Б.+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   4395Денис+1   4004Елена+1   10769Filip Ivashov+1   10775Олег Лопухинский0   791Валерий+1   10233Виталий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Понятию "Инкапсуляция" на конкретном примере
Трудности: Ничего.
Инкапсуляция-это сокрытие данных класса от внешнего вмешательства.
Научился: Ничего
Трудности: Ничего
Инкапсуляция - это сокрытие работы важных вещей и вывод только управляющих кнопок. Например не случайно машину накрывают кузовом и капотом или калькулятор закрывают корпусом.