Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема

  • На этом уроке мы составим блок-схему
    для игры по вычислению скорости реакции.
    Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
  • Дата отправки отчёта: 27 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Составление блок-схем
  • Что было сложным: На данном занятии сложностей не было
  • Комментарии: А если рисовать с помощью графического планшета? Лучше не будет?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10623 за Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема


Отчёт от 10623 за Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-07-28 00:01

Попробуй использовать граф. планшет.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вспомнил блок-схемы
Трудности: Разобраться в чужой блок-схеме не зная точного алгоритма.
Спасибо за урок. У меня есть вопрос. Переменная "nr" по умолчанию равна 0, а переменная "total", к примеру, равна 10. Переменная "nr" увеличивает свое значение на 1 после клика. Почему при сравнении "nr" и "total" используется знак "<="? Ведь получается что после 10 кликов игра не будет остановлена и мы будем делать лишний клик. Заранее благодарю за ответ.
Научился: Делать какую-никакую блок схему
Трудности: Никогда не любил черчение, рисование и геометрию и для меня все это занятие было испытанием силы воли
Все равно это нужно делать)