Поздравляю, программа уже создана: можно играть, можно ею хвастаться. На этом уроке мы добавим в игру автоходы, чтобы можно было управлять нашим человечком с помощью мышки - указать, куда идти, и даже указать, какой ящик куда нужно поставить. Для этого нам потребуются два класса по решению лабиринта.
Дата отправки отчёта:
20 декабря 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Автоматизации ходов
Что было сложным:
найти время
Комментарии:
Отличный урок, реализовал недокументированные изменения в данном уроке, так же внёс свои оптимизации в движение носильщика на базе массива. Так же помимо исследования направления движения с ящиком, убрал проверку стоящего носильщика на пути, такое может быть если хотим передвинуть ящик куда-то, а на пути в данный момент стоит наш персонаж, но в момент движения его ведь там не будет. Сетка теперь только в редакторе, в самой игре убрана, чтобы было посложнее и красивее =) Поменял цвет точки куда надо ставить ящики, чтобы она просвечивалась сквозь щели ящика, а не сливалась из-за одинакового цвета с ящиком, который стоит на ней.
Научился: к к ллллллл ааааааа ссссссс сссссссс !!!!!
к к л л а с с с с !!!!!
к к л л а с с !!!!
кк л л аааааааа с с !!
к к л л а а с с !!
к к л л а а с с
к к л л л а а с с с с !!!!!!
к к лллл л аааааааа сссссссс сссссссс !!!!!!
Вот такой КЛАСС!
Это очень круто! Трудности: Трудности в квадратике none.png