Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

JB. Шахматные классы / CHESS - Шахматный конструктор

  • На этом уроке мы создадим конструктор для каждой фигурной твари.
    Особенно интересные конструкторы получатся у пешек.
    Сделайте пошаговое выполнение программы,
    чтобы проследить за каскадным вызовом конструктором.
  • Дата отправки отчёта: 20 ноября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Повторил пройденное
  • Что было сложным: найти время
  • Комментарии: Последовательность абстракций напоминает мне теорию относительности, очень радует такая конструкция. Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за JB. Шахматные классы / CHESS - Шахматный конструктор




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить

  • Отчёт оценивали:
    17101Дмитро0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал конструкторы для всех шахматных классов, понравились конструкторы для белых и черных пешек. Создал все белые и шахматные фигуры, применил к каждой метод move, вывел на экран результат.



Научился: Создавать конструкторы шахматных фигур.
Трудности: Сокращение числа параметров в конструкторах пешек ограничивает применение класов. Фактически, соэданные конструкторы хороши для начальной стадии игры. Если же требуется рассмотреть произвольную шахматную позицию, то лучше использовать конструсторы с 2-мя параметрами.