Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Singleton / Singleton - Timer - Pattern Design

  • На этом уроке мы начинаем создание
    класса Секундомер() для засекания времени
    работы различных участков программы.
    Для разработки этого класса мы воспользуемся
    шаблоном проектирования Синглтон.
  • Дата отправки отчёта: 6 февраля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Повторил пройденное
  • Что было сложным: найти время
  • Комментарии: После инициализации репозитория git, не мог не добавить несколько начальных коммитов, где добавил базовые файлы, которые как мантра должны быть в репозитории, единственное только README.md не добавил, но это уже мелочи =)
    Отличный урок как в прочем и всегда, спасибо Игромистру.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за Singleton / Singleton - Timer - Pattern Design


Отчёт от 10558 за Singleton / Singleton - Timer - Pattern Design




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # Шаблоны Проектирования / Singleton - Timer - Pattern Design / 2017-02-06 11:15

А какая команда для добавления ReadMe.md?



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал класс Timer, в котором реализовал шаблон Singleton. Создал репозиторий git и добавил в него изменения.



Научился: практическому применению шаблона Одиночка
Данный класс можно применять для ведения общего лога, сохранения и загрузки состояния программы между вызовами.