Мы продолжаем эксперименты с самым популярным и востребованным шаблоном проектирования: "Итератор". На этом уроке мы создадим класс Cards() implements Iterable, который будет перебирать все возможные комбинации карт.
Дата отправки отчёта:
29 марта 2017 г.
Задание выполнено: за
25 мин.
Чему научился:
Формированию колоды и её перебору при помощи Итератора.
Что было сложным:
найти время
Комментарии:
Мне не понравилось, что колоду выводим задом наперёд и способ добавление карты в колоду тоже, поэтому реализовал это дело немного иначе, см. скриншот. Так же красиво отобразил массив карт, для корректного формирования таблицы пришлось добавить доп. метод getSuit() в классе Card() =)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализовали свой итератор по колоде, супер.
Вывел в консоль еще картинки мастей. Трудности: Вывести картинками масти в консоли. Оказывается в Windows у консоли не все так хорошо с выводом Юникода