Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 23 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: вспомнил как работать с "object sender"
  • Что было сложным: Поиск частично прозрачных .png картинок для игры )
  • Комментарии: Всё супер !
    В последнем уровне решил сделать движущиеся мины.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10553 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Дмитрий  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-09-24 09:51

Отлично!!!


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   7276Ильшат+1   7238Константин+1   4699Сергей Витальевич+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4467Alcatraz+1   10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7303Игорь+1   1Евгений Волосатов+1   4004Елена+1   10670Сергей Соколов+1   11017Владимир Петреченко+1   10494Алексей В.+1   6203Николай (nick27m)+1   10759Виталя+1   Посетитель+1   5649Максим Лапшинов+1   3Владислав0   9789Александр+1   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как создать игру лабиринт.
Трудности: Всё понятно, сложностей не было.
Всё отлично, спасибо за урок.
Научился: На этом уроке я научился работе с новыми элементами Visual Studio: checkbox, label, groupbox, timer. Узнал о новых событиях, таких как shown, mouse enter. Также научился создавать окна с сообщениями через метод MessageBox.Show. Научился отображать курсор в заданном месте на форме, поиску ошибок. Задание выполнялось как дома, так и на работе.
Трудности: Самым сложным (несмотря на ведение конспекта) было впитать в себя данный материал, а не просто, просмотрев урок, повторить действие за действием. Было сложно тестировать уровни игры и законченную игру в целом, поскольку в коде слишком много строчек кода и разных элементов на форме. Евгений Витольдович правильно подметил на уроке, что надо делать вариант попроще, чтобы было возможным нормально тестировать игру, а не выискивать что-то в огромном коде. Я слишком разошёлся, отсюда и сложности с тестированием и количество потраченного времени, но вся эта работа, особенно созидание чего-то нового так затягивает и оно того стоит, друзья :)
Мне понравилась подача материала. Вопрос остался только, пожалуй 1, а именно. У меня в классе Sound есть (точнее был) звуковой файл - фоновая музыка при запуске меню игры. Когда я проигрываю и хочу выйти в меню, то звуковой файл больше не воспроизводится, а хотелось бы воспроизводить его при каждом выходе в меню. Как это возможно реализовать?