Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Сапёр на C# / ИИ - Как пройти игру

  • Мы начинаем создание Искусственного Интеллекта для игры Сапёр,
    для чего нам потребуется несколько этапов.
    1. Описание и понимание идеи алгоритма.
    2. Ручная проработка алгоритма на практике.
    3. Создание класса для логики ИИ.
    4. Внедрение его в наш проект для тестирования.
    5. Создание бота для чужой игры Сапёр.
  • Дата отправки отчёта: 7 сентября
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Размышлять над алгоритмом ИИ.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Думаю, что можно применить теорию множеств и вероятностей. Число на поле может являться начальной точкой для расчета. Например, рядом стоящие единицы говорят о том, что если мина одна, то она будет находится сверху или снизу от чисел с вероятностью 25%, а если 2, то слева от одного числа и справа от другого с вероятностью 16%. и.т.д.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Сапёр на C# / ИИ - Как пройти игру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   11017Владимир Петреченко+1   10418Oleg Didok+1   1Евгений Витольдович+1   10670Сергей Соколов+1   6452Lik_Kirill+1   7645Александр Львович+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   8959Максим Саратов+1   10157Кирилл Лебедев+1   689Igorenzia+1   4004Елена+1   10759Виталя+1   7238Константин+1   4395Денис+1   10558Иван Воронин+1   4699Сергей Витальевич+1   4992Николай+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Варианты считывания и создания ИИ обсуждались в группе Формулистов, поэтому не буду повторяться, интересно посмотреть реализацию.
Научился: анализировать очевидные и неочевидные ходы
Трудности: вовремя остановиться. Очевидные ходы кончились вместе с минами.
С карты можно считать данные из массива map[] при условии, что соответствующая клетка массива top[] открыта. Или не это имелось в виду?