Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Судоку / Печать цифр в таблице

  • На этом уроке мы добавим метод для добавления цифр в наш Судоку.
    Также напишем функцию для отображения цифр в консольном экране.
    И свяжем их через использование делегата.
    В конце урока заполним наше поле случайнмыи цифрами.
  • Дата отправки отчёта: 21 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Размещать цифры случайным образом в нужных местах не смещая при этом рамки формы из псевдоэлементов.
    Делегат передает результат работы метода в другой класс. Я так понял, что он передает весь метод из класса в класс, а не только отдельные переменные, как это делается с помощью статических методов.
  • Что было сложным: Сложность состояла в правильном описании делегата. Если в передающем классе это одна строка, то в приемном целая система определений и записей.
  • Комментарии: Все замечательно. все хорошо!!!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Судоку / Печать цифр в таблице




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   6452Lik_Kirill+1   5257Антон+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   10514Данил0   5649Максим Лапшинов+1   3747Сергей+1   689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1   9237Mais+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6925Артём+1   10478DeeP+1   9263Андрей Н.+1   791Валерий+1   10494Алексей В.+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: выводить числа на экран через делегат
Трудности: нечего
нету
Научился: Вспомнил делегаты. Написал свой алгоритм отрисовки элементов.
Трудности: Написать свой алгоритм отрисовки элементов.
Делегат - объект-ссылка на метод (группу методов), позволяющая безопасно осуществлять обратный вызов нужного нам метода из зоны, где он нам не доступен. Для этого мы связываем объект делегата с нужным методом в текущем классе, а саму ссылку (делегат) передаём за пределы класса, при этом не обязательно делать нужный нам метод public static-1 (вызов: {Класс нужного нам метода (КНМ)}.{Нужный нам метод(НМ)}), 2-вызывать от имени объекта КНМ (можно передать с помощью оператора this текущий объект КНМ в другой класс и уж от его контекста вызывать НМ).