На этом уроке мы приступим, наконец-таки, к программированию. Мы создадим пустые классы Program, Student, Lesson, Point. Добавим описанные в UML-диаграме поля и методы в класс Lesson. В классе Program создадим код для запуска написанного кода.
Дата отправки отчёта:
31 декабря 2016 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Создавать конструктор с помощью автоматических средств IDE
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Замечаний нет
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создала 4 класса: Program, Student, Lesson, Point. Написала поля и методы в классе Lesson, избавилась от static в классе Program, написала метод start() для запyска кодa из клaсcа Lesson. Дoбавила метод toString() в класc Lesson.
Дописала поля и методы в классы Student и Point. Хорошее видео