Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Встреча клуба формулистов» начнётся через 2 час. 10 мин.

Морской Бой / VIP. Анимированный кубик

  • На этом уроке мы создадим массив из кружков,
    они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд.
    Дальше мы создадим правила для их передвижения
    и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.

    Задание:
    Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика
    с шестью анимированными точками для смены чисел.
  • Дата отправки отчёта: 27 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Закончил анимированный кубик
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все отлично, курс закончен.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Морской Бой / VIP. Анимированный кубик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   7276Ильшат+1   2146Иван+1   10673Алексей Хонин+1   4699Сергей Витальевич+1   1Евгений Волосатов+1   10558Иван Воронин+1   10390Amerigo+1   6391Владимир+1   7238Константин+1   791Валерий Жданов+1   4992Николай+1   8886Михаил Ермишин+1   8959Максим Саратов+1   10478DeeP+1   9156DimkaKMS+1   5286Коваленко Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Напомнил двухмерные массивы.
Трудности: Сделать закрашенные кружки.
Мне очень нравится результаты этих уроков. Спасибо вам Евгений Витольдович.
Научился: Работать с многомерными массивами, использовать вложенные массивы
Трудности: Разобраться с многомерными массивами
Я заменил два двухмерных массива на один трехмерный, мне показалось это логичным т.к. по сути второй член первого массива указывает всего лишь номер расположения члена второго массива. Для этого мне пришлось разработать новую схему на бумаге. Схема указывает сразу координаты для расположения шариков. Прилагаю скриншот кода и схемы. Так же вместо Brush установил толщину пера через свойство Width