Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 3 дня 12 час. 48 мин.

Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм

  • На участие в олимпиаде было прислано 10 работ.
    В этом видео мы проводим тестирование всех программ.
    Домашнее задание - составить словесный алгоритм ИИ.
  • Дата отправки отчёта: 10 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал о многих алгоритмах ИИ Морского боя.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Все отлично!! Понравился алгоритм 2775.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4467Alcatraz+1   7276Ильшат+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   4004Елена+1   9263Андрей Н.+1   689Igorenzia+1   3747Сергей+1   9323Алексей+1   10670Сергей Соколов+1   9567Максим+1   9237Mais+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   9332Dima+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Просмотрел работы участников, очень все понравилось! Все молодцы!
Мне больше всего понравился алгоритм Orange, потому что на большом количестве тестов он явно показывает свою эффективность. Словесный алгоритм для игры "Морской Бой": Стрелять случайно по полю, но если нашли корабль, то стреляем влево, вправо, вверх или вниз, чтобы "убить" его целиком. Понятное дело, что по тем клеткам, по которым стреляли, уже не будет производить выстрел и также будем запоминать те клетки, которые обрамляют корабли, что в них стрелять тоже не надо.
Научился: Внимательно смотреть видео
Трудности: Придумывать свой алгоритм, при условии что уже видел какие то, все мысли скатываются к увиденному)))
Давайте немного поимпровизируем. Сначала расчертим сетку для поиска трёхпалубных и поищем только у бортов. Таким обрахом найдйм и четырёхпалубные у тех же бортов (Если находим сразу же добиваем). Затем если не нашли ищем четырёх палубрый уже по сетке четырёхпалубных в центральной части. Соответственно всегда когда что то находим то добиваем. Ну а потом воспользуемся весом клеток как делал Орандж, думаю это самое время для этого алгоритма. Жаль, что меня не было на проекте, когда была эта олимпиада ))