Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#
Вебинар «Продолжение игры Xonix на Java» начнётся через 13 час. 26 мин.

Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм

  • На участие в олимпиаде было прислано 10 работ.
    В этом видео мы проводим тестирование всех программ.
    Домашнее задание - составить словесный алгоритм ИИ.
  • Дата отправки отчёта: 10 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал о многих алгоритмах ИИ Морского боя.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Все отлично!! Понравился алгоритм 2775.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4467Alcatraz+1   7276Ильшат+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   4004Елена+1   9263Андрей Н.+1   689Igorenzia+1   3747Сергей+1   9323Алексей+1   10670Сергей Соколов+1   9567Максим+1   9237Mais+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   9332Dima+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Учился составлять алгоритм ИИ.
Трудности: Пожалуй, это самая сложная и интересная игра на этом видеокурсе. Практики составления игровых алгоритмов у меня мало, поэтому пришлось повозиться и почитать литературу.
Из всех алгоритмов понравился, конечно наилучший.
Научился: Посмотрел какие алгоритмы написали люди.
Вот как-то на больших числах алгоритм Orangа ведет себя наиболее оптимально, хотя эстетичнее алгоритм Лены - там еще кораблики выделяются "мимо" вокруг побитого корабля.