Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 1 час. 57 мин.

Мат Конём и Слоном / Королевское правило

  • На этом уроке мы проверим, стоят ли короли на соседних клетках.
    Потом мы напишем заготовку для проверки, является ли позиция матовой.
    Самостоятельное задание - написать функцию onKnight().
    При желании написать проверку для слона пока писать не нужно.
  • Дата отправки отчёта: 12 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Проверка ходов короля.
  • Что было сложным: Самому написать метод проверки конем
  • Комментарии: Замечаний нет!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Мат Конём и Слоном / Королевское правило




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с алгоритмом проверки матовой ситуации для нашего случая. Лишний раз убедился, тип byte здесь больше мешает, чем помогает .
Трудности: Реализовать функцию OnBishop()

Научился: Изучил алгоритм поиска матовых комбинаций, а также самостоятельно разработал проверку на слона и коня
Значит, я решил танцевать от определения хода коня: две клетки прямо, одна вбок или наоборот, две вбок и одна прямо. Суть в том, что при любом раскладе расстояние от прошлого хода до нового равно корень из 5, считается теоремой Пифагора. Значение 5 дадут только 2 в квадрате и 1, потому что координаты целые. При запуске программа выдала ноль, что является правильным ответом, т.к. королём и конём не поставить мат. Теперь по поводу слона: диагонали - это расстояние √2. Дать такую величину могут лишь равные значения (BishopX - BlackKingX) и (BishopУ- BlackKingУ). Но проблема есть: белый слон и король могут стоять на одной диагонали! Поэтому я проверил и это. По поводу слона могу ошибаться, за коня уверен. :)