Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Судоку / Проверка правил игры

  • На этом уроке мы наконец-таки начнём писать алгоритм.
    В метод PlaceDigit() мы запрограммируем проверку правил игры.
    Числа должны быть из верного диапозона, они не должны
    повторяться в строчке, в столбце и в квадрате.
    Под занавес мы сгенирируем случайную матрицу по всем правилам судоку.
    Не факт, что её можно будет решить, и что решение будет единственным.
  • Дата отправки отчёта: 15 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Добавлять задержку для вывода символов.
  • Что было сложным: Написать комментарии.
  • Комментарии: Координаты  левого верхнего угла текущего квадрата действительно красиво вычислены.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Судоку / Проверка правил игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Описывать алгоритмически правила расстановки цифр Судоку
Трудности: Да особо ничего. В правилах была ошибка, которая быстро нашлась при пошаговой отладке.
Уже можно самостоятельно генерировать Судоку :)


Научился: Многому: проверять интервалы, проверка горизонталей и вертикалей, а также квадратов.
Урок очень интересный! Огромное спасибо автору!