Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Двойной спрайт

  • На этом уроке мы создадим класс SpriteDomino, в котором
    будем хранить обе части плашки домино в виде спрайта.
    В этом классе будет конструктор и методы Open() / Hide(),
    которые будут пересоздавать спрайты по мере необходимости.
    Дальше нужно будет в классе Graph написать метод Draw()
    для рисования нашей доминошки и убедиться, что это всё работает.
  • Дата отправки отчёта: 19 июля
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Узнал новую возможность для рефакторинга.
  • Что было сложным: Разобраться с парой ошибок  при написании кода.
  • Комментарии: Возможно сделаю для внешней стороны домино две одинаковых картинки.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Игры со Спрайтами / Домино. Двойной спрайт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   9263Андрей Н.+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   9237Mais+1   7645Александр Львович+1   10670Сергей Соколов+1   10673Алексей Хонин+1   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий+1   10257Сергей+1   3418Argona+1   10759Виталя0   689Igorenzia+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.+1   8380zhikharevav+1   9323Алексей+1   2146Иван+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выводить несколько доминошек.
Трудности: Ничего
: )
Научился: Продумывать логику работы программы
Трудности: Понять, как все это в итогу будет работать
Вопросов нет