Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 17 июля
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Делaть oбpабoткy кликa по label'y
  • Что было сложным: Дописать удаление отметки
  • Комментарии: if (map[x1, y1].Sum() + map[x2, y2].Sum() == sumDroped)
                    {
                        SetState(x1, y1, State.drop);
                        SetState(x2, y2, State.drop);
                        return true;
                    }
                    else
                    {
                        SetState(x1, y1, State.open);
                        SetState(x2, y2, State.open);
                       
                    }
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   1Евгений Витольдович+1   5649Максим Лапшинов+1   9567Максим+1   10759Виталя0   8511Дмитрий Гречишников+1   4467Alcatraz+1   9263Андрей Н.+1   3418Argona+1   4004Елена+1   3747Сергей+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   10494Алексей В.+1   9237Mais+1   10670Сергей Соколов+1   10673Алексей Хонин+1   689Igorenzia+1   791Валерий+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: многому
Трудности: понять логику
у меня получилось почему-то много 0|0
Научился: Обрабатывать события по нажатию плашки.
Трудности: Ничего сложного.
Я сначала не понял, как мы будем передавать координаты выбранной плашки в другой класс. Потом разобрался)