Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 17 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Делaть oбpабoткy кликa по label'y
  • Что было сложным: Дописать удаление отметки
  • Комментарии: if (map[x1, y1].Sum() + map[x2, y2].Sum() == sumDroped)
                    {
                        SetState(x1, y1, State.drop);
                        SetState(x2, y2, State.drop);
                        return true;
                    }
                    else
                    {
                        SetState(x1, y1, State.open);
                        SetState(x2, y2, State.open);
                       
                    }
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Хм, по поводу "нигде не используем пирамиду" я погорячился =) • А зачем мы в функции OpenFreePlates перебираем вообще всё? Не лучше ли было бы перебирать плашки только вокруг удалённой? • Tag это ж object, зачем туда строку записывать? Можно же сразу Point, например, там как раз два свойства X и Y • Хм, как-то слишком много переменных для двух плашек (для проверки можно ли их удалить). Я через List сделал, и в моём случае сумма считается на всех выделенных плашках (а не только на двух). На скриншоте видно, как я три сразу удалил =)


Научился: Как всегда, много чему научился, но в основном частным вещам.
Трудности: Понимать как работает усложняющийся алгоритм.
Все отлично