Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона

  • На этом уроке мы переделаем программу,
    чтобы удобно было рисовать ломанные линии.
    Добавим фоновый рисунок для его обведения.
    И в конце концов нарисуем Землю, вид из Космоса.

    Задание: Научить программу рисовать ломанные и
    нарисовать Землю, поверхность Луны, Ракету,
    Работающие двигатели, маленькую звёздочку.
  • Дата отправки отчёта: 13 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Добавлять фон
  • Что было сложным: Нарисовать Луну
  • Комментарии: Везде старался делать ровную горизонтальную границу, чтобы было легче и понятнее играть
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  DeeP  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона / 2016-07-14 17:28

всё хорошо получилось. как иллюстрация к книжке про космонавтов



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал о прозрачном цвете transparent. Загружать картинки в фон bitmap. Задавать состояние активного процесса с помощью булевских переменных.
Трудности: Обводить контуры материков нашей планеты.
Хорошо бы дополнить эту программу загрузкой фонового изображения в самой программе!
Трудности: Запутался с координатами линий,кода сделали переменную isLineDrawing Они все равно стирались,хотя даже код в том блоке был 1 в 1.Потом нашел,в чем проблема)
Все отлично