Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 7 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Повторил старые функции и узнал новые
  • Что было сложным: Оформление
  • Комментарии: Хотелось бы иметь доступ ко всем видеоурокам сразу
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10414 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10414. Артем
Артем
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-06-08 15:15

Ну я, например, хотел бы подтянуть определенный пробел в знаниях в другом уроке, а тут приходится идти слишком последовательно. Хотя может так и правильно. Да и не люблю я светиться)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артем  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-06-07 12:23

Артём, зачем? Ты ведь не сможешь выполнять все уроки сразу.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Проектировать игру и программировать движение плитки.
Есть, перед движением плитки есть небольшая задержка т. е. один раз сместилась на определенное расстояние, потом задержка и далее движение, хорошо бы движение было динамическим, нажали в право и сразу без задержек постоянное движение.
Научился: Я научился базовым принципам работы с формами, понял некоторые аспекты разработки игр (в частности, арканоидов).
Трудности: "Устаканивание" новых терминов и программистских фишек при написании кода.
Каким образом можно реализовать выход с формы и другие уровни? (думаю, это раскроется в следующих уроках)