Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 21 час. 08 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 24 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился составлять алгоритм, лучше настраивать Windows Form.
  • Что было сложным: Создать заставку и иконку.
  • Комментарии: Благодаря уроку, я научился создавать хорошие заставки для игр и иконки и нашел хорошую программу для этого. Спасибо за дополнение)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10390 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10390Amerigo+1   1Евгений Волосатов+1   10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   11087Ксения0   4467Alcatraz+1   7276Ильшат+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1232Фомичева Наталья+1   4992Николай+1   5257Антон+1   3747Сергей+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   10673Алексей Хонин+1   4395Денис+1   10670Сергей Соколов+1   689Igorenzia+1   5649Максим Лапшинов+1   8959Максим Саратов+1   7980Сергей Лузум+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обработке нажатий кнопок
Трудности: Проблема возникла следующая - ракетка все никак не хотела двигаться. Вроде бы ошибиться негде, но бился и все никак. В общем во-первых я случайно выбрал событие не на форме, а на кнопке, а второе - сделал через оффсет, и вот он почему-то заработать не захотел. И еще хотел решить один момент, но пока не разобрался, может кто подскажет, как сделать так, чтоб не было несколько открытых окон? как прятать форму родительского диалога? Так, чтоб к ней можно было возвращаться?
Внес следующие изменения - после нажатия кнопки "старт" открывается окно с выбором уровня. Во-первых так будет проще тестировать уровни по отдельности (в лабиринте не нравилось, что для проверки третьего уровня нужно каждый раз проходить все предыдущие. Да, можно при старте вызывать форму конкретного уровня, но я решил так лучше. Ну и во-вторых потом сделаю уровни недоступными если предыдущие не пройдены). Опять же - во время игры висит три окна, как их убрать? ПС. вспомнил, еще сделал, чтоб из формы выбора уровня можно было вернуться в главное меню
Научился: Разобрался с условиями по перемещению элементов по форме.
Трудности: Реализовывал механизм перемещение немного по другому и соответственно с худшим результатом.
В целом урок понравился, однако немного быстрый темп, без наличия второго монитора сложновато, хорошо что можно поставить на паузу.