Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Битва ИИ

Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление

  • На этом уроке мы добавим обработчик движения мышки.
    При перемещении мышки будет двигаться наша машинка.
    Нужно будет правильно рассчитать координаты
    и обрабатывать случае ухода мышки влево или вправо.
  • Дата отправки отчёта: сегодня в 15:24
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: дoбавим обрабoтчик движения мышки
  • Что было сложным: дoбавим обрабoтчик движения мышки
  • Комментарии: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10365 за Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10365Rita+1   6452Lik_Kirill+1   7119Новопашин Владимир+1   10494Алексей В.+1   12306Василь0   4395Денис+1   4004Елена+1   10673Алексей Хонин+1   11549Сергей Аникин+1   10670Сергей Соколов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1- clearInterval(timerID); 2 - document.addEventListener('mousemove', moveCar, false); 3 - canvas.getBoundingClientRect();
Трудности: nothing
В шаге от финиша!! :)
Научился: Дoбавить cлушaтeль coбытия 'mousemove', сдeлать рaсчёт кooрдинaт мaшинки.
Трудности: Трудно было понять расчёты в функции moveCar(), но это я просто туго соображаю=) и ещё отвлекают по всяким мелочам =)
всё супер=) надеюсь добить этот курс=) сегодня=)