Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 29 марта 2017 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Использовать элементы формы, работать с их свойствами и присваивать им определенные действия.
  • Что было сложным: получить координаты курсора для открытия скрытой картинки
  • Комментарии: Очень подробно рассказано, хоть я и знаком с формой и ее элементами, но все равно узнал для себя какие то новые моменты. Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10338 за Демо игры / Картинка с секретом


Отчёт от 10338 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10008. --
Сергей Зулкарнаев
Сергей Зулкарнаев
ответить
→  Виталий  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-03-30 12:51

Красивые картинки подобрал, удачи в дальнейшем



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился работать с кнопками и событиями, так же добавлять файлы в ресурсы. Очень классный урок. Открытие секрета происходит так: Открываем первую картинку, следом четвертую, затем правой кнопкой нажимаем на форму, после курсором заводим за вторую кнопку.
Трудности: Сложным было вычислить необходимую позицию курсора. Пришлось временно создавать label и в него отображать позицию курсора.



Научился: Работа с формой, создание первого проекта, работа с иконками)
Трудности: Проблема возникла с добавлением картинок в ресурсы...(Они добавляются но при запуске возникала ошибка(). Решил добавлять через кнопку импортировать...все запустилось без ошибок) Спасибо за урок.
Очень интересный урок, а самое главное все просто и понятно как раз для начинающих)